具體來看,上半年,VR設(shè)備的全渠道銷量為15.1萬臺,同比下降41%,這顯示出VR市場在經(jīng)歷一段時間的快速增長后,正面臨去庫存和消費者興趣減退的雙重壓力。
在線上市場方面,XR設(shè)備的表現(xiàn)也略顯疲態(tài)。數(shù)據(jù)顯示,2024年上半年,XR設(shè)備在線上公開零售市場(不含抖音、快手等內(nèi)容電商平臺)的銷量占全渠道的43.4%,銷量為11.5萬臺,同比下降17.6%;銷售額為3.5億元,同比下降20.5%。值得注意的是,VR設(shè)備在中國整體XR線上市場的份額逐漸被AR設(shè)備超越,上半年VR設(shè)備的線上銷量占比降至44.5%,而去年同期高達69.4%。
報告認為,上半年VR市場的低迷與多個因素有關(guān)。一方面,VR產(chǎn)品仍處于去庫存的出清階段,新品發(fā)布節(jié)奏放緩,消費者購買意愿不強;另一方面,被寄予厚望的Apple Vision Pro等高端產(chǎn)品的市場表現(xiàn)也未達預期,未能有效提振市場信心。此外,XR產(chǎn)品在交互方式友好性、佩戴使用舒適性和內(nèi)容生態(tài)豐富性等方面仍面臨挑戰(zhàn),限制了市場的進一步擴張。
相比之下,AR設(shè)備市場快速增長。報告顯示,目前市場上的主流AR眼鏡主要分為分體式和一體式兩種,其中分體式AR眼鏡占據(jù)市場主導地位,銷量占比達到80.7%。同時,采用Micro LED屏幕+光波導方案的AR設(shè)備也逐漸受到市場青睞,占據(jù)了整體市場份額的13.3%。
報告表示,相較個人電腦和手機,AR眼鏡本身覆蓋視覺與聽覺的特性,且更適合語音對話交互,作為AI的載體具有天然優(yōu)勢;AI大模型通過提升AR眼鏡的自然語言處理能力,可以讓后者實現(xiàn)更精準的語義理解和更高效的指令識別。在提升設(shè)備交互體驗的基礎(chǔ)上,AI的應用還拓展了AR的應用場景,如實時翻譯、導航、視頻攝影等。AI+AR將加速智能眼鏡從影音娛樂設(shè)備向具備智能手機功能的先進設(shè)備轉(zhuǎn)變。